[OBGM] EP 12 | The Dark Knight Rises
Mi Fan!
Sono finite le vacanze (almeno per me), ma non sono finiti i grandi titoli del passato! Sono lieto di ridarvi il benvenuto in questo dodicesimo episodio di Old But Gold Mobile, la rubrica dedicata alle pietre miliari del passato (più o meno recente) che hanno trasformato e fatto evolvere il concetto di mobile gaming.
Il protagonista di questo episodio, è un titolo con ben dieci anni sulle spalle, sviluppato da una della software house più note in ambito mobile e sicuramente tra le più “incisive” per qualità delle produzioni. Come avrete potuto leggere dal titolo, sto parlando di The Dark Knight Rises - tie in basato sull’omonimo film uscito nelle sale italiane nell’Agosto del 2012 - sviluppato e pubblicato da Gameloft nello stesso anno su iOS e su Android.
TRAMA
“Sono passati otto anni da quando Batman celato sotto le spoglie del miliardario Bruce Wayne, ora ritiratosi dalla vita pubblica, è sparito nel nulla. Il supereroe si è addossato la responsabilità, in accordo con il commissario Jordan, della tragica morte del procuratore distrettuale Dent, divenuto all'insaputa di tutti il criminale Due Facce. Gotham City sta vivendo un periodo di tranquillità grazie al ferreo decreto Dent, instaurato subito dopo la sua scomparsa. A un certo punto però compare Bane, un terrorista mascherato i cui spietati piani portano Bruce a uscire dal suo esilio auto-imposto. Anche l'affascinante ladra Selina Kyle, alias Catwoman, tirerà fuori le unghie e risveglierà in Batman la voglia di ricominciare a combattere per il bene della sua città.”
Un titolo memorabile e un esempio di come i giochi per smartphone possano strizzare l’occhio alle grandi produzioni AAA per PC e console, anche al netto di qualche bug di troppo. Grazie alla stretta collaborazione con Warner Bros e DC Comics, la francese Gameloft riuscì a confezionare un titolo graficamente accattivante e che ebbe la capacità di far breccia nei cuori degli appassionati grazie al suo particolare gameplay…
GOTHAM E’ TUA!
Nel complesso, il titolo era in grado di trattenere il giocatore grazie alla possibilità di poter esplorare liberamente ogni angolo di Gotham in un contesto “Open World”, tuttavia anche la grossa mole di gadget utilizzabili e la possibilità di guidare veicoli contribuirono a rendere l’avventura principale del pipistrello una gioia per i fan. Parlando proprio dell’avventura, essa si rifaceva in toto alla trama dell’omonimo film ed era abbastanza lunga e varia da guadagnarsi il consenso di una gran bella fetta di pubblico e critica, al netto di qualche bug di troppo.
GRAFICA E GAMEPLAY
Avendo visto altri titoli della stessa casa produttrice in quel periodo, nessuno si sarebbe aspettato una qualità grafica così alta e un gameplay così immediato e accattivante. Le texture risultavano molto ben definite, con modelli poligonali che andavano dall’eccellente (per Batman e le ambientazioni) al sufficiente per i co-protagonisti e antagonisti.. Le animazioni erano quasi tutte ben fatte, ad eccezione di quella relativa alla fine corse che risultava un pò strana.
Per quanto riuguarda i controlli invece, nulla da ridire. Risultavano sempre precisi e reattivi. Unico neo, la gestione della telecamera (e quindi dell’agganciamento per il rampino), che a volte non permetteva durante gli scontri di vedere bene l’area circostante o durante le fasi di freeroaming, di utilizzare sempre con piacere il rampino per gli spostamenti.
Il gameplay, in particolar modo la parte relativa ai combattimenti, fu ciò che più si fece apprezzare di questo gioco, come dicevo anche in apertura. Questo perchè Gameloft si ispirò ai titoli casalinghi di Rocksteady Studios per garantire spettacolarità e un sistema di combo e contromosse che da un lato metteva i vecchi giocatori a loro agio, mentre dall’altro lasciava stupiti coloro che mai avevano provato un titolo della serie Arkham,
Chiaramente con una complessità del genere, il gameplay non poteva che essere dinamico e non lineare. Era infatti possibile seguire la storia principale decidendo il tipo di approccio da usare nella maggior parte degli scontri. Era infatti possibile creare zone d’ombra distruggendo le fonti luminose con i batarang, sconfiggere i nemici con attacchi furtivi e attacchi dall’alto o ancora, decidere di trascinare i nemici con il rampino per poi distruggerli a suon di combo, senza disdegnare il classico approccio “kamikaze” di chi ama buttarsi nella mischia e combattere senza nascondersi.
Non mancavano livelli in cui era possibile guidare diversi veicoli come il Batpod su strada o il fantastico The Bat nei cieli, ma la cosa fantastica è che - finita la storia principale - era possibile usare senza alcuna limitazione entrambi i veicoli per finire di ripulire Gotham dai cattivi!
Che dire ragazzi, quando uscii mi ci divertii tantissimo e grazie a questa serie ho avuto modo di rigiocarlo e riscoprire quanto bello sia girare per Gotham ad incutere terrore ai criminali. Un gioco fantastico, con qualche imperfezione sicuramente, ma pur sempre uno dei migliori giochi Gameloft a mio avviso per grafica e gameplay. Ancora oggi tiene bene, seppur in certi contesti si notino i dieci anni sul groppone, ma il divertimento resta uguale e tanto basta.
Il video qui sopra vi permetterà di osservare qualche minuto di gameplay per questo gioco. Preferisco farvelo vedere piuttosto che spiegarvelo a parole, sono convinto che possa rendere meglio l’idea. Mi preme dirvi che qualsiasi bug/glitch che potreste trovare all’interno dei video di questa Playlist è imputabile all’incompatibilità di questi vecchi giochi con gli smartphone odierni. Difatti sono spesso stato costretto a modificare un dato titolo oppure ad utilizzare una VM (Virtual Machine) per Android, al fine di poterne avviarne un altro. Non è sempre facile, ma per voi questo e altro!
E’ IL VOSTRO MOMENTO ADESSO! TUTTI COLORO CHE COMMENTERANNO QUI SOTTO RICEVERANNO L’ESCLUSIVA MEDAGLIA “THE DARK KNIGHT RISES”