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Gaming

[OBGM] EP 7 | Assassin’s Creed: Altair Chronicles

2022-06-28 17:36:37 312


Mi Fans!

Sono lieto di darvi il benvenuto al settimo episodio di Old But Gold Mobile, la nuova rubrica dedicata alle pietre miliari del passato (più o meno recente) che hanno trasformato e fatto evolvere il concetto di mobile gaming.

Il protagonista di questo episodio, è un titolo con ben tredici anni sulle spalle, sviluppato da una della software house più note in ambito mobile e sicuramente tra le più “incisive” per qualità delle produzioni. Come avrete potuto leggere dal titolo, sto parlando di Assassin’s Creed: Altair Chronicles, sviluppato e pubblicato da Gameloft su licenza di Ubisoft nel 2009 su iOS e successivamente su Android nel 2010.

TRAMA


“Altaïr Ibn-La'Ahad, Maestro Assassino della temuta Confraternita degli Assassini, ritorna ad Aleppo dopo aver affrontato un viaggio arduo, ma al suo arrivo la trova sotto assedio dai Cavalieri Templari, nemici giurati degli Assassini. Non avendo altra scelta, Altaïr uccide molti degli uomini dei Templari e uccide anche un loro comandante di basso rango, prima che l'attacco venga fermato. Successivamente, viene incaricato da Al Mualim, Mentore del ramo levantino dell'Ordine, di mettersi alla ricerca del Calice, una reliquia che aveva il potere di unire le fazioni in guerra sotto un'unica bandiera. Altaïr, quindi, parte immediatamente per la sua nuova missione.”


Il prequel ideato da Gameloft non riuscì a far breccia nei cuori dei videogiocatori - nè tantomeno nei cuori dei recensori - poichè ritenuto troppo breve, con una grafica semplicistica e con una trama non ritenuta all’altezza del franchise. Eppure, Assassin’s Creed: Altair Chronicles, rientra in questa rubrica per un motivo ben preciso che scopriremo più avanti.

SONO UN PIRATA, SONO UN SIGNORE


Nella trasposizione dalle console al touchscreen non tutto andò come sperato e il gameplay di questo gioco ne risentì particolarmente. Sostanzialmente vennero rimossi tutti i principali elementi che hanno reso iconico il franchise, come ad esempio il parkour e il free roaming, e vennero adattati - in maniera piuttosto approssimativa - altri elementi quali saccheggi ed interrogatori.

Il titolo era privo di elementi in grado di lasciare immedesimare il giocatore nell’avventura e l’assenza di qualsivoglia tipo di quest secondaria, non fece altro che contribuire alla sua debacle. A concludere il quadro della disperazione, dei dialoghi ridotti all’osso, coadiuvati da un “voice acting” frettoloso e ridotto al minimo indispensabile.

GRAFICA E GAMEPLAY


A differenza della maggior parte dei titoli Gameloft esistenti, questo Assassin’s Creed Altair Chronicles rappresenta forse quello meno riuscito sul fronte grafico. Le texture risultavano “squadrate”, con modelli poligonali tutt’altro che definiti. Le animazioni erano poche e legnose, inoltre i controlli risultavano spesso imprecisi, tanto da rendere difficoltose alcune sezioni del gioco. La cosa più comune e fastidiosa però, era sicuramente il delay tra le animazioni e gli effetti. Ad esempio era facile vedere il protagonista tirare un calcio e poi fermarsi, ma solo qualche secondo dopo rompersi un oggetto.

Il gameplay in sè era molto lineare e semplicistico. Sostanzialmente si trattava di spostare il protagonista da un punto A ad un punto B, eliminando i nemici sulla propria strada e talvolta superando sezioni platform. Oltre ciò, i combattimenti risultavano eccessivamente semplici, la mancanza di combo e la poca varietà tra le missioni rendevano questo titolo noioso e ripetitivo. Nemmeno l’ampia varietà di armi e l’impiego di gadget come le bombe fumogene e il rampino riuscì a donare un pizzico di brio al gioco. Essendo un fan del franchise è MOLTO difficile per me dire questo, ma la verità và detta.


Il video qui sopra vi permetterà di osservare qualche minuto di gameplay per questo gioco. Preferisco farvelo vedere piuttosto che spiegarvelo a parole, sono convinto che possa rendere meglio l’idea. Mi preme dirvi che qualsiasi bug/glitch che potreste trovare all’interno dei video di questa Playlist è imputabile all’incompatibilità di questi vecchi giochi con gli smartphone odierni. Difatti sono spesso stato costretto a modificare un dato titolo oppure ad utilizzare una VM (Virtual Machine) per Android, al fine di poterne avviarne un altro. Non è sempre facile, ma per voi questo e altro!

CURIOSITA’


Assassin’s Creed: Altair Chronicles era un titolo del 2008, sviluppato da Gameloft e pubblicato da Ubisoft sulla console portatile Nintendo DS

Il gioco per cellulari, rilasciato l’anno successivo, è un porting diretto del titolo per Nintendo DS, con alcune differenze relative ai controlli e all’interfaccia, dato l’utilizzo del touchscreen non relegato al solo stilo.

La versione Nintendo DS e quella per dispositivi mobili, presentano uno stile differente per quanto riguarda la mappa di selezione livello.

La versione per dispositivi mobili presenta un upgrade a 360° rispetto alla versione DS. Sono infatti presenti texture in alta definizione, un sistema di controllo più intuitivo e responsivo, un accenno di doppiaggio audio e migliori effetti generali (suoni, effetti grafici ecc.).

Eccoci arrivati alla conclusione. Perchè questo titolo merita di rientrare in questa serie? La risposta è da ricercarsi nella qualità del porting. Si, perchè nonostante il titolo di Gameloft sia afflitto da difetti di vario tipo, non dobbiamo dimenticarci che essi provengono dal gioco originale. La software house francese non ha provato a cambiare o ad adattare in qualche modo il gioco, ma ha tentato di tradurre la stessa esperienza che originariamente aveva ideato per la console di casa Kyoto su un cellulare e nel farlo ha anche migliorato tantissimi aspetti della sua produzione, dal doppiaggio all’effettistica, passando per l’upscaling delle texture e le modifiche all’interfaccia e ai controlli.

Personalmente non ho amato il titolo, l’ho giusto portato a termine come “esperienza” relativa al franchise, tuttavia non posso ignorare il buon lavoro fatto dagli sviluppatori. Inoltre, non dimentichiamoci che Assassin’s Creed: Altair Chronicles ha ispirato Gameloft nella produzione di un “vero” gioco inclusivo di parkour e free roaming, ossia BackStab di cui abbiamo parlato in precedenza. Non sarà certo il miglior gioco per Android, ma solo per il fatto di essere stato così importante per spingere una software house a migliorarsi e per innalzare le sue successive produzioni (qualitativamente parlando), secondo me gli fa meritare a pieno titolo un posto in questa serie.

E’ IL VOSTRO MOMENTO ADESSO! TUTTI COLORO CHE COMMENTERANNO QUI SOTTO RICEVERANNO L’ESCLUSIVA MEDAGLIA “ASSASSIN’S CREED: ALTAIR CHRONICLES”


Gaming

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    24 Replies
    Paken
    #29 • 2022-10-11 11:41:47
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    Un classico! 👍🏻
    Nimrod72
    #28 • 2022-10-07 05:50:01
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    Série classica
    kimberlite
    #27 • 2022-08-17 00:50:53
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    non c‘è che dire ottime spiegazioni e gran bel gioco
    Andreas
    #21 • 2022-07-06 06:43:54
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    grazie
    Luftw@ffer
    #20 • 2022-07-03 08:30:10
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    Ottimo articolo come sempre!!
    Giusky995
    2022-07-04 12:52:09
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    Ti ringrazio, secondo te cosa porterò domani? ;)
    MauT_81
    #19 • 2022-06-30 19:39:44
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    Un tuffo nel passato, anche se non appassionato di gaming, ma ne sentivo parlare da molte persone
    Giusky995
    2022-07-04 12:51:41
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    A volte il bello è anche questo. Pur non avendo giocato si riesce a far riaffiorare ricordi nella mente di qualcuno che ne ha anche sentito solo parlare. E magari quei ricordi riportano anche a momenti felici ❤️
    Fatih Yusuf
    #18 • 2022-06-30 11:36:33
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    È stato un post molto carino. Grazie mille per la condivisione.❤️
    Ang3lo
    #17 • 2022-06-29 10:51:38
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    Da provare...grazie
    RedmiNote9ProUser
    #16 • 2022-06-29 08:34:02
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    Nonostante le imperfezioni, merita comunque! Complimenti come sempre per il post!
    Giusky995
    2022-06-29 09:22:21
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    Sono d‘accordo ^_^
    ramirezi711
    #15 • 2022-06-29 07:18:05
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    mitico
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